A arte de compor música para o cinema
A arte de compor música para o cinema

A arte de compor música para o cinema

Marca: Senac
Cód: A130562P
Nº de Páginas: 384
ISBN: 9788562564437
Idioma: português
Marca: Senac
Referência: A130562P
Disponibilidade: Indisponivel
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A arte de compor música para o cinema
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O livro aborda, com clareza e objetividade, os segredos e as técnicas da arte de compor música para cinema. Em nove capítulos, o autor descreve as funções da música na linguagem audiovisual, os conceitos, as técnicas de composição musical para dramas, romances, aventuras, suspense... Completa a obra apresentando a tecnologia, benchmarking com compositores famosos, mercado e roteiro de trabalho, além de aportes sobre música para jogos digitais e apêndices com filmografia, fontes de informação, glossário de cinema, música e tecnologia. O livro se traduz como um guia para compositores, cineastas, cinéfilos e estudantes de cinema, com o objetivo de auxiliar músicos, compositores, estudantes de cinema e outros profissionais da produção brasileira a melhor entender o processo de criação e emprego da música como poderoso ingrediente da narrativa fílmica. O autor Eugênio Matos, compositor de trilhas musicais para cinema e televisão, é formado em '' Composição para Cinema e TV '' pela Universidade da Califórnia (UCLA) e em '' Música '' pela Universidade de Brasília; é Mestre em Composição pela Universidade Estadual de Campinas - Unicamp. Atualmente, além do trabalho de compositor, é professor da Escola de Música de Brasília. Indice:
  • Introdução | Por que este livro? 7
  • Capítulo 1 | Onde tudo começou 23
  • Capítulo 2 | As funções da música no cinema 47
  • Um personagem especial
  • Capítulo 3 | Em busca do conceito 85
  • O âmago da estória
  • Capítulo 4 | Compondo para o drama 95
  • Os aspectos musicais e seus efeitos no filme
  • Capítulo 5 | Questões de instrumentação 167
  • Segredos do acústico
  • Capítulo 6 | Quando a tecnologia ajuda 185
  • Entre o acústico e o eletrônico
  • Capítulo 7 | A trilha eletrônica 217
  • Música virtual?
  • Capítulo 8 | Entrando no mercado 235
  • Capítulo 9 | Um roteiro de trabalho 253
  • Capítulo 10 297
  • Música para jogos digitais: uma introdução
  • Palavra final 355
  • Apêndice A | Filmografia Recomendada 357
  • Apêndice B | Fontes de Informação 359
  • Glossário | Cinema, Música e Tecnologia 365
  • Bibliografia 379
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